Recent posts

TIL-20-05-10

2020-05-10

참조 타입 기본 타입과 참조 타입 기본 타입은 실제 값을 변수에 저장하고, 참조 타입은 객체의 번지 값을 저장한다. 변수는 스택 영역에 생성되고, 문자열 리터럴은 힙 영역에 String 객체로 생성된다. 참조 타입에는 배열, 열거, 클래스, 인터페이스가 있다.

TIL-20-05-03

2020-05-03

알고리즘의 기초 컴퓨터 알고리즘의 정의 컴퓨터 언어 컴퓨터와 대화하기 위해 사용하는 언어

TIL-20-04-29

2020-04-29

다형성 object casting : 형변환 virtual method invocation polymorphic argument (슈퍼클래스를 입력값으로 이용하면 슈퍼클래스, 상속클래스 객체 모두 사용 가능하다.) instanceof heterogeneous ...

TIL-20-04-26

2020-04-26

객체 지향 프로그래밍 레고 블럭처럼 조립해서 하나의 프로그램을 만드는 것. 쉽게 말하면, 객체는 여러 목적을 가진 로직(변수와 메소드) 를 그룹핑한 것. 따라서 다른 곳에도 활용 가능해진다.(재활용성 ↑)

TIL-20-04-25

2020-04-25

공부할 것 메소드나 객제지향 개념을 차근차근 내 언어로 숙지할 것. 완벽히 숙지되지 않아서 클래스를 만들다 막히고, 자꾸 개념을 다시 찾아보게 된다. 생활코딩 강의참조 메소드와 객제지향 개념 클래스와 인스턴스와 객체 클래스 멤버와 인스턴스 멤버 유효범위 객체...