TIL-20-05-10
참조 타입 기본 타입과 참조 타입 기본 타입은 실제 값을 변수에 저장하고, 참조 타입은 객체의 번지 값을 저장한다. 변수는 스택 영역에 생성되고, 문자열 리터럴은 힙 영역에 String 객체로 생성된다. 참조 타입에는 배열, 열거, 클래스, 인터페이스가 있다.
참조 타입 기본 타입과 참조 타입 기본 타입은 실제 값을 변수에 저장하고, 참조 타입은 객체의 번지 값을 저장한다. 변수는 스택 영역에 생성되고, 문자열 리터럴은 힙 영역에 String 객체로 생성된다. 참조 타입에는 배열, 열거, 클래스, 인터페이스가 있다.
알고리즘의 기초 컴퓨터 알고리즘의 정의 컴퓨터 언어 컴퓨터와 대화하기 위해 사용하는 언어
다형성 object casting : 형변환 virtual method invocation polymorphic argument (슈퍼클래스를 입력값으로 이용하면 슈퍼클래스, 상속클래스 객체 모두 사용 가능하다.) instanceof heterogeneous ...
객체 지향 프로그래밍 레고 블럭처럼 조립해서 하나의 프로그램을 만드는 것. 쉽게 말하면, 객체는 여러 목적을 가진 로직(변수와 메소드) 를 그룹핑한 것. 따라서 다른 곳에도 활용 가능해진다.(재활용성 ↑)
공부할 것 메소드나 객제지향 개념을 차근차근 내 언어로 숙지할 것. 완벽히 숙지되지 않아서 클래스를 만들다 막히고, 자꾸 개념을 다시 찾아보게 된다. 생활코딩 강의참조 메소드와 객제지향 개념 클래스와 인스턴스와 객체 클래스 멤버와 인스턴스 멤버 유효범위 객체...